Color reference: IRE, saturation & camera exposureКольорова довідка: IRE, насиченість, експозиція камер
Practical target values for a calibrated Rec.709 monitor (8-bit, 0–100 IRE) plus exposure references for log cameras. These are guidelines, not hard rules — always read the scopes, and let the intent of the scene lead.
↓ Download the one-page PDF1. Brightness of common subjects (Rec.709)
| Subject / zone | IRE | Notes |
|---|---|---|
| Absolute black (video black) | 0 | Code 16 in 8-bit; below is illegal |
| Shadows with detail | 5–20 | The deepest shadow you still want texture in |
| 18% middle grey | 40–45 | Exposure anchor |
| Grass / foliage | 30–50 | |
| Blue sky (daytime) | 50–70 | Bright/overcast can reach 85–100 |
| Skin (light) | 60–70 | Sits on the skin-tone line on the vectorscope |
| Bright clouds / whites | 80–95 | |
| Snow / white in sun | 85–100 | Keep ~90–95 to hold texture |
| Diffuse white (white card) | ~90 | Well-exposed white reference |
| Broadcast white / max | 100 | Above = clip / illegal for TV |
2. Skin tones (Rec.709)
| Skin type | IRE | Vectorscope |
|---|---|---|
| Light / European | 60–75 | On the skin-tone line, ~½ way to the 75% target |
| Medium | 50–62 | Same line, a bit closer to centre |
| Dark | 30–48 | Same line, lower saturation |
All skin tones lie along the same “skin-tone line” (between R and Yl) — the difference is mostly brightness and a little saturation. If the trace drifts off the line toward red / yellow / green, the skin balance has shifted.
3. Saturation: natural vs too much (Rec.709)
- Natural: most colors stay within the inner half of the vectorscope; strong-but-real colors reach the 75% targets.
- Too much: traces hit or cross the 100% outer ring → out of Rec.709 gamut, “flat-topped” (clipped) channels on the RGB parade, banding.
- Skin: natural sits about halfway to the 75% target on the skin line; beyond that it looks sunburnt / orange.
- Broadcast-safe is often kept within the 75% targets; cinema can push harder, but watch for channel clipping.
- Rule of thumb: if a channel on Parade sticks at 100 or 0, saturation/contrast is past the limit.
4. Contrast: good / flat / crushed
| State | On the waveform | What to do |
|---|---|---|
| Good contrast | Black point ~0–5, white ~90–100, full range, smooth transitions | Set black/white points first, then mids, then color |
| Under-contrast (flat) | Blacks lifted (>10–15), whites don’t reach ~85; milky | Lower the black point, raise the white; add an S-curve gently |
| Over-contrast (harsh) | Blacks clipped at 0 (lost detail), highlights clipped at 100; skin loses gradation | Ease black/white off the edges, recover shadow & highlight detail |
Order: contrast (black/white) → brightness of mids and skin → balance/color. An S-curve adds contrast, but keep skin smoothly graded, not flattened.
5. Shadows by scene
- Dark interior / low-key: the whole image sits low on the waveform; deepest black ~0–3 IRE, main shadow 3–15 IRE, a few highlight accents for shape. Don’t lift the blacks too much — it keeps the mood.
- Sunny exterior / high dynamic range: anchor black ~0–5, protect highlights (sky/snow) below 100 (~90–95), keep skin ~60–70. Use the camera’s latitude; lift shadows in the grade if needed, but watch the noise.
6. Log-camera exposure (18% grey reference)
The 18% grey value is on the log signal (waveform in log, before conversion to Rec.709), used to check exposure on set. After converting to Rec.709 the grey lands around 40–45 IRE.
| Camera / Log | Base ISO | 18% grey (log) | Notes |
|---|---|---|---|
| Sony — S-Log3 | 800 | 41% | 90% white ~61%; don’t overexpose beyond ~1–1.5 stop |
| ARRI — LogC3 (EI 800) | 800 | ~39% | Very stable; LogC4 (Alexa 35) uses different scaling |
| RED — Log3G10 (IPP2) | 800 | ~33% | Grey sits low by design; expose brighter (ETTR), normalize in IPP2 |
| Blackmagic — Film Gen 5 | 400 (dual 400/3200) | ~46% | Grey higher; protect highlights from clipping |
For reference, other logs (18% grey): Panasonic V-Log ~42%, Canon Log3 ~34%, DJI D-Log ~40%. Keep shadows above the camera’s noise floor for clean darks.
7. Quick checklist
- Black point touches ~0, but needed shadow detail is preserved.
- White point ~90–100 without clipping needed texture (snow/clouds ~90–95).
- 18% grey ~40–45 IRE; skin on the skin-tone line, light skin ~60–70 IRE.
- Saturation within the 75% targets for safety; colors don’t stick to the edge.
- Skin doesn’t drift off the line toward red / yellow / green.
- Everything checked on the scopes, not only by eye.
Практичні орієнтири для каліброваного Rec.709-монітора (8-біт, 0–100 IRE) та референси експозиції лог-камер. Це орієнтири, а не жорсткі правила — завжди звіряй на скоупах, і хай веде задум сцени.
↓ Завантажити PDF (одна сторінка)1. Яскравість типових обʼєктів (Rec.709)
| Обʼєкт / зона | IRE | Нотатки |
|---|---|---|
| Абсолютний чорний (video black) | 0 | Код 16 у 8-біт; нижче — нелегально |
| Тіні з деталлю | 5–20 | Найглибша тінь, де ще хочеш фактуру |
| 18% середній сірий | 40–45 | Опорна точка експозиції |
| Трава / листя | 30–50 | |
| Небо (блакитне, денне) | 50–70 | Яскраве/похмуре може підходити до 85–100 |
| Шкіра (світла) | 60–70 | На лінії тілесного тону на вектроскопі |
| Хмари / білі яскраві | 80–95 | |
| Сніг / біле на сонці | 85–100 | Тримай ~90–95, щоб лишалась фактура |
| Дифузне біле (біла картка) | ~90 | Добре експонований білий референс |
| Broadcast white / максимум | 100 | Вище — кліп / нелегально для ТБ |
2. Скінтони (Rec.709)
| Тип шкіри | IRE | Вектроскоп |
|---|---|---|
| Світла / європейська | 60–75 | На лінії тілесного тону, ~½ до 75% таргета |
| Середня | 50–62 | Та ж лінія, ближче до центру |
| Темна | 30–48 | Та ж лінія, менша насиченість |
Усі скінтони лежать уздовж однієї «лінії тілесного тону» (між R та Yl) — різниця лише в яскравості й трохи в насиченості. Якщо трейс відходить від лінії до червоного / жовтого / зеленого, баланс шкіри поплив.
3. Насиченість: натуральна vs перебор (Rec.709)
- Норма: більшість кольорів у межах внутрішньої половини вектроскопа; сильні, але реальні кольори дотягуються до 75% таргетів.
- Перебор: трейси впираються або виходять за 100% зовнішнє коло → вихід за гамут Rec.709, «плоскі верхівки» (кліп) на RGB-параді, бандинг.
- Шкіра: натуральна — приблизно до половини шляху до 75%-таргета на лінії; далі — «засмага» / помаранчевість.
- Broadcast-safe часто тримають у межах 75% таргетів; для кіно можна сміливіше, але слідкуй за кліпом каналів.
- Правило: якщо канал на Parade залипає на 100 або 0 — насиченість/контраст за межею.
4. Контраст: гарний / плоский / жорсткий
| Стан | На вейвформі | Що зробити |
|---|---|---|
| Гарний контраст | Чорна точка ~0–5, біла ~90–100, повний діапазон, плавні переходи | Спершу точки чорного/білого, тоді міди, тоді колір |
| Недоконтраст (плоский) | Чорні підняті (>10–15), білі не доходять ~85; молочно | Опусти чорну точку, підніми білу; додай S-криву обережно |
| Переконтраст (жорсткий) | Чорні зрізані в 0 (втрата деталі), гайлайти в 100; шкіра втрачає градацію | Відпусти чорне/біле від країв, поверни деталь у тінях і світлі |
Порядок: контраст (чорне/біле) → яскравість мідів і шкіри → баланс/колір. S-крива додає контраст, але шкіра має лишатись плавно градуйованою, а не «пласталась».
5. Тіні за сценою
- Темне приміщення / low-key: уся картинка внизу вейвформи; найглибший чорний ~0–3 IRE, основна тінь 3–15 IRE, кілька акцентів-гайлайтів для форми. Не піднімай чорне надто — збережеш настрій.
- Сонячна вулиця / висока динаміка: якорь чорного ~0–5, захищай гайлайти (небо/сніг) нижче 100 (~90–95), шкіра ~60–70. Використовуй широту камери; тіні за потреби підсвіти в грейді, але слідкуй за шумом.
6. Експозиція лог-камер (референс 18% сірого)
Значення 18% сірого — на лог-сигналі (вейвформа в лозі, до конвертації в Rec.709), для перевірки експозиції на площадці. Після переведення в Rec.709 сірий сідає ~40–45 IRE.
| Камера / Лог | Base ISO | 18% сірий (лог) | Нотатки |
|---|---|---|---|
| Sony — S-Log3 | 800 | 41% | 90% біле ~61%; не переекспонуй понад ~1–1.5 ст. |
| ARRI — LogC3 (EI 800) | 800 | ~39% | Дуже стабільно; LogC4 (Alexa 35) має інше масштабування |
| RED — Log3G10 (IPP2) | 800 | ~33% | Сірий низько за задумом; експонуй яскравіше (ETTR), нормалізуй в IPP2 |
| Blackmagic — Film Gen 5 | 400 (dual 400/3200) | ~46% | Сірий вище; бережи гайлайти від кліпу |
Для довідки — інші логи (18% сірий): Panasonic V-Log ~42%, Canon Log3 ~34%, DJI D-Log ~40%. Тіні тримай вище шумової межі камери для чистих темних ділянок.
7. Швидкий чеклист
- Чорна точка торкається ~0, але потрібна деталь у тінях збережена.
- Біла точка ~90–100 без зрізання потрібної фактури (сніг/хмари ~90–95).
- 18% сірий ~40–45 IRE; шкіра на лінії тілесного тону, світла ~60–70 IRE.
- Насиченість у межах 75% таргетів для безпеки; кольори не залипають на краю.
- Скінтон не відхиляється від лінії до червоного / жовтого / зеленого.
- Усе перевірено на скоупах, а не лише оком.