Preparing footage for the coloristЯк готувати матеріал для колориста
Great color starts long before the grade. The cleaner and more complete the material you send, the more latitude I have to shape the image — and the fewer surprises for everyone. Here's how to deliver footage that grades beautifully.
Keep the originals
Always work from the original camera files whenever possible. Re-encoding, screen-recording or downloading footage from messengers (Telegram, WhatsApp) destroys color information. If you must compress for transfer, use a high-quality intermediate (below), not a small social-media export.
Shoot and keep Log or RAW
Log and RAW formats preserve the widest dynamic range and color latitude — exactly what grading lives on.
- Don't bake LUTs into the footage. A creative LUT on set is fine for monitoring, but deliver the clean log/RAW for grading.
- Tell me the camera, color profile and any LUT you used (e.g. S-Log3 / S-Gamut3.Cine, V-Log, Log-C, RED IPP2). It saves time and keeps the look intentional.
Codec & resolution for grading
- Best intermediates: ProRes 422 HQ / 4444 or DNxHR HQX.
- Deliver in the native resolution of the project (don't upscale). 4K, 6K, 8K, UHD — as shot.
- Keep a consistent frame rate across the timeline. Flag any mixed-fps or slow-motion clips so they're handled correctly.
- Heavily compressed H.264/H.265 can be graded, but has far less latitude — fine for social content, less ideal for premium work.
Round-trip from the editor
If the edit is locked, the cleanest hand-off is a round-trip: I grade your exact timeline and send it back.
- Export an XML / AAF / EDL from your editor (Premiere, Final Cut, Avid, Resolve) plus the source media.
- Include a reference export of the edit (a simple H.264 with burned-in timecode) so I can confirm everything matches.
- Keep timecode and clip names intact — don't rename source files after the edit.
Add handles
When exporting clips or a round-trip, include handles (extra frames before and after each cut — 12–24 frames is plenty). They give room for dissolves, reframes and small timing changes during the grade.
How to send it
Upload to Dropbox (or Google Drive / a hard drive for very large jobs) and share the link. Organise clips in clearly named folders. If the project is big, a quick message about structure helps me start faster.
Хороший колір починається задовго до грейду. Що чистіший і повніший матеріал ви надсилаєте, то більше в мене простору, щоб виліпити картинку — і менше сюрпризів для всіх. Ось як здати футаж, що чудово грейдиться.
Зберігайте оригінали
Завжди працюйте з оригінальними файлами камери, коли це можливо. Перекодування, запис з екрана чи завантаження відео з месенджерів (Telegram, WhatsApp) знищують кольорову інформацію. Якщо потрібно стиснути для передачі — використовуйте якісний проміжний формат (нижче), а не маленький експорт для соцмереж.
Знімайте і зберігайте Log або RAW
Формати Log і RAW зберігають найширший динамічний діапазон і запас по кольору — саме те, на чому тримається грейдинг.
- Не «запікайте» LUT у футаж. Креативний LUT на майданчику для моніторингу — ок, але для грейдингу здавайте чистий log/RAW.
- Вкажіть камеру, колірний профіль і LUT, які використовували (напр. S-Log3 / S-Gamut3.Cine, V-Log, Log-C, RED IPP2). Це економить час і тримає лук осмисленим.
Кодек і роздільна здатність для грейдингу
- Найкращі проміжні формати: ProRes 422 HQ / 4444 або DNxHR HQX.
- Здавайте в рідній роздільній здатності проєкту (без апскейлу). 4K, 6K, 8K, UHD — як знято.
- Тримайте однаковий фреймрейт по всьому таймлайну. Позначте кліпи зі змішаним fps чи сповільненням, щоб обробити їх коректно.
- Сильно стиснутий H.264/H.265 теж можна грейдити, але запасу значно менше — нормально для соцмереж, гірше для преміум-роботи.
Раундтрип від монтажера
Якщо монтаж затверджено, найчистіша передача — це раундтрип: я грейджу саме ваш таймлайн і повертаю назад.
- Експортуйте XML / AAF / EDL з вашого редактора (Premiere, Final Cut, Avid, Resolve) плюс вихідні медіа.
- Додайте референс-експорт монтажу (простий H.264 з вшитим таймкодом), щоб я звірив, що все збігається.
- Зберігайте таймкод і назви кліпів — не перейменовуйте вихідні файли після монтажу.
Додавайте handles
Експортуючи кліпи чи раундтрип, додавайте handles (запас кадрів до і після склейки — 12–24 кадри цілком достатньо). Вони дають простір для напливів, рефреймів і дрібних змін таймінгу під час грейду.
Як надсилати
Завантажте на Dropbox (або Google Drive / диск для дуже великих робіт) і поділіться посиланням. Складіть кліпи в зрозуміло названі папки. Якщо проєкт великий — коротке повідомлення про структуру допоможе мені швидше стартувати.